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Proyectos experimentales y prototipos.
Un pequeño experimento de arcade inspirado en los clásicos juegos de invasores de los 80. Construido desde cero con TypeScript y Canvas, con gráficos ASCII, movimiento, disparos, oleadas y una interfaz que intenta mantener ese aire de computadora/arcade retro que estamos explorando en TallerWeb Lab. La idea era llevar el estilo de MAZE.EXE a un juego con un ritmo completamente diferente: menos exploración y más reflejos, movimiento y supervivencia. Un juego pequeño, hecho para jugarse un rato y volver a intentarlo.
Un pequeño arcade espacial inspirado en los clásicos de los 80. Navega, dispara y destruye asteroides mientras intentas sobrevivir a cada nueva oleada. Construido desde cero con TypeScript y Canvas.
Un pequeño juego de puzzles presentado como una terminal de los 80. Explora un sistema ficticio, descubre comandos, encuentra pistas y resuelve los desafíos hasta conseguir acceso. Construido con TypeScript y Canvas.
Un experimento de videojuego retro construido desde cero con TypeScript y Canvas: laberintos generados proceduralmente, enemigos con diferentes reglas de movimiento y una estética ASCII inspirada en los arcades y terminales de los años 80.
Un pequeño roguelike de estética retro, inspirado en los primeros juegos de exploración de mazmorras. Cada partida comienza con una nueva mazmorra y toca explorarla, enfrentarse a enemigos, encontrar objetos, conseguir oro y decidir hasta dónde seguir descendiendo. Todo está construido con TypeScript y Canvas, utilizando una interfaz ASCII/CRT que continúa la estética de los demás experimentos de TallerWeb Arcade. La idea es mantener las reglas sencillas y dejar que la combinación de exploración, combate y generación procedural haga el resto.
Un juego de estrategia con estética steampunk‑fantástica (interfaz en español). El reino está fracturado en secciones industriales aisladas: cada jugador controla su propia sección y debe reunificarla produciendo carbón, entrenando unidades, realizando espionaje, explorando mazmorras y conquistando provincias controladas por NPCs.
Organizador de bibliotecas multimedia en desarrollo. Detalles próximamente.